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《魁拔Ⅲ》影评:一个只有过程的片段

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  一场90分钟的视听特效,不仅能够满足观影前的期待,而且留有一定悬念,并且还试图通过一些个性化的人物为你展现一个新的世界观,这一切应该可以算作一个好的动画电影了。但是看完《魁拔Ⅲ》,你或许觉得还不够。
  
  假设这是一个独立的动画电影,开篇简短的背景描述并不足以让一个陌生人完全掌握一套新的世界观。这段讲解与前两部相比,采用了一种类似远古墙壁图画的模式,虽然有所创新,但是却难以有代入感,甚至不如一些精良大作的游戏开篇动画。
  
  于是,观影本身就成了一个受众自我寻找的过程。整场电影大体可以分为两个部分,前半段是讲主角蛮吉与海问香发生战斗前一天的各种预见,而后半段则是蛮吉与曲境一号舰长远浪大战海问香。穿插在其间的则是蛮吉对自我人生价值的重新认识,重新打开脉门可以看做是一个新的开始。拥有了力量之后,他所接触的人和事情,无一不在触动他的人生观。
  
  在这一部里,蛮吉的魁拔身份进一步暴露。当舰长不停地拔出和收起手中之剑的时候,也让观影的受众与之一起对结果进行判断。而这段情节的出现正反映了同为雾族妖侠的远浪和海问香有着共同的价值观,即忠于自我的判断。
  
  当然,蛮吉身份的暴露也在为这部系列动画电影后续渐入高潮做出铺垫。可以想到的是,接下来一定是各种冲突矛盾的激化。最简单的就是,当蛮吉成为魁拔后,他与他身边所有人的矛盾,而聪明善良的他也会让他周围的人重新对自己的信仰做出判断。舰长只是第一个。
  
  前两部的另一个主角蛮大人在这部电影中的表现却乏善可陈。在蛮吉打开脉门时,变成一个可有可无的搞笑角色。或许在整个系列中,这部电影并非是蛮大人的主场,但制作方如此设计,却有些让看了前两部电影的受众难以接受。
  
  此外,对于作为追随魁拔的十二妖之一萨库人大仓,从整部电影来看也交代也比较匆忙。或许是因为电影时长的原因,它只负责了一场酣畅淋漓的斗争。但为了记住他,你只能翻看一些背景资料。
  
  当然,作为一部希望看到视觉奇观的动画电影,经典的打斗场面是不可或缺的。其中大场面应该是在蛮吉和远浪在宛如海底的曲境中穿梭,以及和海问香的脉兽大战是最具可视性的。但是却让人有种恍若看日本盔甲系动画的错觉。与上部电影中出现的巨大脉兽相比,3D观影下的两大新脉兽却并没有令人惊奇的感官。
  
  作为一个为国产动画品牌正名的动画电影系列,《魁拔》赢了开头,或许也会赢了结尾。但是对于第三部这样重要中间过渡,处理得却只能说是差强人意,令人不得不担心。主流影院一天只有一两个时段的排期,也足以见证市场的反应。

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