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《龙骑侠》观后感:励志且有新意的国产动画

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  《龙骑侠》:励志且有新意的国产动画
  ■文/慕容天涯
  
  
  对于备受争议的国产动画市场而言,好片往往只是传说,只能是我们的奢望,而不在银幕上热映。于是我们只能看着孩子们每天喜羊羊这种二维动画刷屏,却无法如西方观众拥有在皮克斯的梦境和梦工厂的海洋里遨游的童年。
  
  好在一部元旦档期上映的国产动画《龙骑侠》适时的出现了!对于这部题材合家欢,内容也积极健康向上的作品而言,已经不仅仅是一部动画那么简单,这更是一次国产动画的励志创新展示。
  
  在这部纯正国产动画中,我们还是看到了一丝希望,也为新一年能够有这样的动画在院线为孩子带来欢笑感到无比欣慰。与诸多国产动画以电视荧屏预热,之后大银幕上映圈钱的方式截然不同,《龙骑侠》选择了励志主题,并且未映先热的走起了合家欢路线,既不强调高冷需要弹幕和吐槽配合迎合8090审美后才能玩得转,也没有一味得沉迷譬如“羊狼游戏”玩无休止的乱战。它反其道而行之,将关注的焦点对准了正邪之间的对抗。于是,平凡的送花少年果果化身维护正义的龙骑侠,与黑都督对抗,一场大战之后,拯救了整个精灵五洲。
  
  这种处理的好处就是主线极其清晰,能够将果果的成长经历步步为营的展现。影片一开始,简单的阴差阳错之后,就带来了了黑都督军团三番五次对果果的追赶。这种主角成长,反派追逐的方式观众很熟悉,对于展开故事和塑造角色也很有效。首先,在这个追赶的过程中,叙事节奏被加快,丰富了我们的观影体验。再者,主角也在追赶的过程中,不断的成长和强大起来。在成长的过程中,果果有各种迷茫,也面临选择,最终迎来爆发。成年观众不觉得低幼,也可以感同身受,对小朋友观众们,这种成长是一次正面引导。两全其美,这种故事模式是可圈可点的一种尝试。
  
  当然,追赶并不意味着从头至尾的暴力渲染。毕竟过分的暴力运用,在依旧没有分级制度的情况下,单纯依靠家长找资料分析影片是否适合孩子观看实在有难度。所以说《龙骑侠》的暴力无害化处理是值得肯定的。虽然有一些打斗场面出现,但是都是用特效在展示双方的招式。而且编导设计了一个很巧妙的道具使用,从开篇龙之翼的使用就可见端倪。在本片中,龙之翼不仅仅是果果升级的装备,更是敌人追逐的宝物。反派势力对它的追逐,在最大程度上发挥了“追击”效果的妙用,并且让果果作为主角每一次追赶,都有新技能加身。模式终于脱离了国产动画简单的打怪升级藩篱,转而变为“主角被反派追击——主角使用道具——主角技能增长”的三位一体模式。
  
  这样一来,这种血腥暴力“退居二线”的方式实属华语动画的一次理念上的精进。在动画技术尚且与国外有差距的情况下,本片也有一些瑕疵,如人物的关节动作不够流畅等现象依旧存在,但是影片用理念弥补了技术上的不足。这种方式在这个热钱大量涌进电影市场里很良心。也在编导崇尚噱头,单纯制造暴力吸引眼球的国产动画界并不多见,这也算得上是《龙骑侠》面向全年龄段观众全新定位后的理念胜利吧!
  
  综上所述,作为一部国产动画,《龙骑侠》有着比较清晰且励志的故事设定,能够将技术的简单升级与无暴力处理相结合适应全年龄观众上演合家欢。并且从某些细节的处理如前文提到的道具运用等方面看得到编导的努力和团队的协作,再加上如新闻所言“眼睛不会酸痛的3D效果”,已经有了在这个元旦档期大热的潜质。那么就让我们静待这个励志故事走上大银幕,闯出属于国产动画的一片天!

  粗粗一看就能发现,《龙骑侠》存在许多对经典动画的模仿,其实这并没什么不好意思的,对于起步阶段的国产动画来说,勇于模仿是一件积极的事,闭门造车才是要命的。故事的主体是普通人机缘巧遇化作超级英雄,讴歌生活中的普通人才是真英雄,这立意在国产动画里并不算低。主角果果一开始保守着双重身份,两个身份合二为一那会儿,就好像克拉克?肯特被人摘了眼镜一样;果果改装科技产品的天赋,显然与《超凡蜘蛛侠》的帕克同学可以切磋一番;龙之翼仿佛《绿灯侠》的戒指,凭借灵性选择主人,延续着一代代英雄的使命;冰冻激光之类的武器,让人想起《蝙蝠侠》里的急冻人。整体而言,还是DC系漫画的影响更深一点。主创们大概十分青睐梦工厂的动画,角色的造型多有《怪物史莱克》,《驯龙高手》和《疯狂原始人》的痕迹。收集多种元素的力量于一身的冒险学艺夺宝历程,难免令人想起《降世神通》,这种天地宇宙赐予力量的武力设定,如果跟《降》一样,适当掺一点宗教元素,可以增加神秘感和吸引力,不过鉴于这是国产大动画,那些宗教元素当然要统统刨除干净了,你懂的。
  
  影片展现了一个架空世界,美工方面混搭感很强,既有硕大的仪表、粗苯的控制拉杆那样后蒸汽朋克风,也有外观精致的机甲、机动灵活的飞行器、指哪打哪的激光武器,整体洋溢着宫崎骏早期动画、《异星战场》那样的异类科技文明之光,光芒点缀在中古世纪风格的建筑间。细节固然精致,但整体看来也失了大量的特色,只看几个画面,很难与一抓一把的同类国产货区分开来。眼下的国产动画大致走两个路线,一是历史武侠古装风,注重再现传统文化,还有一类向西方魔幻世界观靠拢,不止角色的名称和造型,武器和打斗模式,有些连配音都是一股译制片的腔调。本片属于后一种,但至少还算保持了华语特色,角色不是译名,配音方面还是本土特征居多,就连衍生的游戏也是跑跑卡丁车那样的中国风,值得点个赞。
  
  如果没看过电视版,你可能会哑然失笑。所谓龙骑侠,其实就是骑电动车的环保大侠,这样鬼马的设定真让屌丝们有宾至如归的安慰感。堂堂龙骑侠的座驾,外观不走气派路线,颜色也重度萌化,完全不是雕像上那浑身充满了朋克风的逍遥骑士。虽然果果本职就是个送花小弟,但既然身份升级了,完全可以把座驾也变得狂放一点嘛。合体后贴身盔甲的造型倒是挺帅气,美中不足是太光鲜了,缺少金属的质感,轻飘飘的像塑料,过招时的击打感也不够强烈,这跟很多真人化的日本动漫是一个短板。
  
  其实我们有理由相信,果果前任的龙骑侠也不像雕像那么威猛拉风(那十足就是不羁放纵的《恶灵骑士》嘛),更大的可能是跟果果一样,也是个误打误撞背负起重任的小屁孩。只不过建立了丰功伟业后,又在世代传颂中被高度神化,建造纪念图腾时自然要把他往高大上规模打造了。看看那些好莱坞全球卖座的动画大片,无不具有这样双重思维模式,一面给孩子们献上一个毫无门槛的刺激华丽的冒险故事,而对于那些嫌故事低幼而"吃不够"的成人观众,则给他们一点别的东西琢磨琢磨,回味回味,让他们也能看得津津有味。在好莱坞作品里,后者常常是一些以小见大的寓意,或者成人才能欣赏的黑色幽默,《龙骑侠》暂时未能企及那样的高度,但是能表现出往这个方向的努力,多吃一点票房总是没问题的。

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