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《寂静岭2》日本恐怖电影

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  美国人毁日本恐怖题材电影、游戏不是一天两天的事情了。要我说恐怖片这种东西,如果是日本人网友原创投递的,好莱坞就别碰了好不好。求求你们了。
  
  如果说寂静岭1电影在氛围上的拿捏还很准,只不过剧情上稍微狗血点,勉强可以打个70-80分,那么寂静岭2电影从剧情、氛围、特效上都只有20分的资质。坦白的说,抛开对游戏致敬的因素不谈,这部片子哪怕在B级片里都根本就是处于及格线以下的水准。
  
  不光是寂静岭电影,其实寂静岭游戏系列本身因为欧美团队的参与也基本被毁的不行了,KONAMI最近终于醒悟,要把寂静岭下一作的开发移回日本,并祭出小岛秀夫来担纲制作(还没有最终拍板,初步意向达成)。
  
  先科普一下:寂静岭原本由Team Silent制作,虽然目前为止有8部游戏问世,但真正由原来组员操刀制作的只不过是1-3代罢了,后来的几部续作都是狗尾续貂之作。山冈晃在勉强参与了4代开发之后也退出了。从剧情、意境、音乐各方面看,只有1-3代是真正意义上的寂静岭。
  
  为什么说1-3代才是真正的寂静岭,又为什么说第一部电影至少在神似上及格了呢?
  
  寂静岭1-3的游戏特色是:
  1. 通过有缺陷的镜头视角来最大化密室恐惧心理效应
  2. 山冈晃的音乐营造的地狱效果(电影里其实直接拿来用的)
  3. 扭曲的怪物设计,看似随意其实造型都隐含寓意
  4. 从不通过突然跳出妖怪来吓人,而是充分营造“怪物在附近随时会出现”的意境来吓人。
  5. 宗教寓意深刻的剧情和严密设计的剧情背景,连地图上的街名设计都有讲究
  6. 刻意将人物动作设计得很别扭,因为游戏的主角们都不是专业的战士,这种设定更加剧了恐惧感,很多时候遇敌第一反应就是“逃”,使游戏的节奏更为紧张。
  
  从这几点上看,第一步SH电影只做到了一两条而已,而第二部则几乎一条都没做到。
  
  好歹第一部电影还多少还原了一些游戏中的恐怖气氛,虽然还是很不够(试想,如果可以将收音机的元素放到电影中,该多好啊)
  
  从第一部开始,导演就非常无脑地把三角头和性感护士给放进来了。在1-3的游戏设定中,人家日本人明明说的清清楚楚,三角头是2代James内心赎罪的象征,而性感护士和人体模特则是他内心性欲的表现。在1、3两作中(也就是和电影相关的两作)是没有三角头的,也是没有性感护士的(只有长裙护士,不性感的)。这个错误不仅电影犯了,美国游戏开发组也犯了,以至于人们一想到寂静岭,就想到了三角头和性感护士。这样无脑的设计,马上使电影的内涵和剧情内部逻辑性降低了三个档次。
  
  
  另外,寂静岭3游戏塑造了一个很成功的女性角色,电影里却给她设计一个了小男朋友,搞错没?典型的好莱坞青少年狗血剧情。
  
  总之,其实有这点时间,宁可上网搜索下寂静岭的游戏攻略视频,远胜于看这部浪费时间的电影。
  
  我会告诉你我是跳着看完的么?

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