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《突袭2:暴徒》剧情更曲折,动作更生猛

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   原本以为成龙式的时装动作片已死,但当它再出现的时候,却没想到继任者没有在华语电影,却在印度尼西亚 。实战风格的《突袭1》虽说仅匆匆一瞥,便被淹没在大片云集的3D视觉奇观里,但《突袭2》的出现,说明好影片最终依靠的还是诚意。还记得《警察故事》公园打斗的那场戏,虽说整个打斗在公共运动器械场地这个简单并且不算大的环境内完成的,但招式之新奇,动作之生猛,花样百出,惊喜不断,让人眼花缭乱。这离不开每个龙虎武师之间动作衔接的严丝合缝,干净紧凑,才能让成龙的动作流畅、行云流水、一气呵成,既紧张刺激,又让人信服。看着这些我们似曾相识却又叫不上名字的龙虎武师真摔硬撞,身磕肉挡,可以想见,即便是再如何计算准确,也难免受伤。回想成龙的早期影片,如果缺少龙虎武师的搏命演出,主角动作新奇、异彩纷呈的精彩镜头可能就要大打折扣。但随着华语动作片的风格转变和港式电影的日渐衰微,真正拳拳到肉、敢打敢拼的时装动作片已是凤毛麟角。
   幸运的是,久违的成龙式搏命演出在《突袭》系列中又可以看到了。
   这部片子在好莱坞绝对可以定为R级片。 暗黑的气质、残忍的打斗,这些在第一部中突出的特点,在第二部中丝毫没有减弱。仅仅经过了短暂的过场,《突袭2》紧张到让人窒息的招牌式打斗,就忙不迭的在监狱的泥地里残忍的开始了。伊科.乌艾斯的动作还是以往的刚硬、生猛、简洁、狠辣。所不同的是,由于范围限定在了湿滑的泥地,不能“力从地起”,伊科.乌艾斯的动作很难大开大合,所以更难缠,更胶着,更残酷。这样的武打设计既防止风头盖过了后续武戏的光芒,紧张感又足够吸引眼球,还为文戏中伊科.乌艾斯与班昆的儿子的共患难从而取得班昆的信任增强了可信度。《突袭1》的打戏以伊科.乌艾斯为主, 但《突袭2》伊科.乌艾斯的打戏明显减少了,增加了其他演员的打斗戏份和追车的镜头。1、“疯狗”的身手与伊科.乌艾斯不相上下,风格相近。疯狗的死,是为引出“弯刀”,侧露其强。同时避免让伊科.乌艾斯连斗两大高手,否则不仅打戏设计难度高,剧情也很难让人信服。2“弯刀”的动作戏在本片中很特别,不象伊科.乌艾斯是以泰拳为主,而是中规中矩的中国功夫,这个设计很有意思。不足之处就在于,厨房大战中,“弯刀”从优势到到劣势的过渡些许生硬,没有设计一个可信的转换点,虽说精彩看点很多,但打戏并不连贯,起伏唐突,不够流畅。3一男一女两个龙套的动作戏也很新颖。用棒球棒打人见的多了,用棒球打人还是第一次见。更不要说用小锤子了。我们经常见的锤子都是偶尔一用、并不专业。由于锤子无刃,大多是用来重击,但本片经常出现用锤子的方式却是把肉豁开,这个设计比较新奇,也更血腥更暴力。4罗礼贤指导的追车戏有很大特色,风格也同样生猛,但追车中更多体现的却是伊科.乌艾斯的打斗戏。虽说手持摄影目前有被用滥的趋势,但本片的手持摄影手法却运用得恰如其分,通过跟踪演员的动作轨迹,更大程度上还原了动作的现场感,突显出动作的连贯性和节奏的紧张感,契合本片武戏狂放粗砺的风格。
   文戏也同样精彩,虽说从影像色调方面明快多了一些,阴郁冷暗少了一些,但暗黑气质却并没有减少。腐败、背叛、颓废、压抑、挣扎,跌宕起伏、曲折多变,繁而不乱,情节流畅,引人入胜。1、父子反目的情绪堆积层层递进,2、虽说疯狗杀手的狠酷和木讷到可爱很夺人眼球,但疯狗的境遇更多的却是让人感到可怜。从侧面折射出一个底层的百姓为了供养家小是多么的艰难。忠心耿耿却被自小看大的少东家出卖致死3、卧底同僚埃卡车里吐血让人想起《无间道》中的傻强。
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