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《命运之夜 无限剑制》关于F/Z,F/SN与游戏

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  05版的 F/SN TV版,当年还是一个纯纯的初中鸡的我在网上一口气看完,而对于当时刚刚入二次元的坑的人,自此以后非常不幸地迷上剧中的Saber酱,对于女王的风采我甘拜在她那令人垂涟欲滴的战裙下,然后爱屋及乌地看了一大堆F/SN的同人漫画,当然是正经的。(那些年小本子没有现在那么普及的丧心病狂)
  其实从现在看来,就05版的F/SN剧情从编辑剪切以及其表现手法的层次上来,不算优秀,只是难得在那年代的动漫难得没有“三无”、“暴力”、“圣母”这三大元素的动画女主角中,稀有动物”正经“的Saber甚合我口味。
  09年,F/SN的UBW以游戏的5倍速度剧场版上映...我勒个!虽然当时还没有玩游戏的我早被剧透了士郎是未来的红A,红A是未来的士郎(这两句话可以说得通的),但也看得我云里来雾里,对游戏党Fans向的人群来说可能是福利,但对没有玩过游戏的人只能弹屏网看弹屏。
  后来在大学的论坛上我竟然发现了F/SN的游戏,当时欣喜若狂啊,不过对于后来已经抛弃了二次元的我断断续续玩了四年之后,直到现在玩到HF线樱干(da)掉(kuai)渣(ren)二(xin)完全黑化的剧情就暂时没有玩下,因为我的精神污染表示需要治理。这线友情建议喜欢纯爱番的童鞋们不要轻易触碰。
  
  
  以下是剧透君与吐槽君剧场。
  
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  1、在B站发现竟然有那么多弹幕是毒骂士郎的,跟Legal High那么多人骂女主一样令我难以不理解以及诧异。士郎在正常人状态就会被说废、渣、死不解释,一旦变强又会被说开挂、脑残、死不解释...真的是...这得对士郎多大的仇恨值啊。
  如此光伟正的三观被无数路人诅咒,人性扭曲性格阴暗的角色默默收编一大堆拥护者,想来也只有在二次元世界才会发生。
  
  真心建议:现实中遇到一位光伟正的人赶快跟他交朋友吧,交一个少一个。譬如我。
  
  
  2、之前在B站中经常会遇到F/Z与05版F/SN之间的弹幕战争,其激烈程度跟圣杯战争的相比真可说是不妨多让。以事论事11年的F/Z动画每集都是剧场版质量,对比05年的F/SN真心高了几层楼,再加上F/Z粉抓住了F/SN的大污点(伪)士郎”人被杀,就会死“的犯罪把柄,所以一般F/SN粉都只能用 U can U play the Game 、”玩了UBW线和HF线的人都不会黑士郎的!“来进行绝地还击。
  
  3、F/SN游戏是04年发售,虽然后期制作比较仓促(预计的伊莉雅线与樱线最后合并成为HF线,其实我最想玩的是...Tiger线),但还是创下GAL游戏的销售记录。
  
  4、知道奈须蘑菇的四部作品(空之境界、月姬、Fate系列,还有拖了N年的魔法使之夜)的人都会明白它们之间的世界观是相同的(即型月世界,跟金庸小说里面的世界体系一个道理),所以蘑菇编写F/SN的剧情(第五次圣杯战争)时,一定构思了大量的背景(前四次圣杯战争),然后由于该人太懒(这公司商业化之后F/SN和魔法使之夜隔了多少年啊...),把自己规定必须的基本世界观(诸如后面作品没出现的人怎么死都可以,后面出现了的人怎么折磨都可以就是不能死)和基本设定(诸如要在卫宫的屋子画下魔法阵,这样可以填了士郎无端召唤出Saber的坑)抛给绰号“爱战的战士”的朋友——虚渊玄。在之后虚渊玄根据F/SN游戏剧情中的一些涉及过往人物描叙的关键语句(切嗣、言峰)的角色展开,构建了带有自己浓郁风格的F/Z,所以本质上F/Z粉和F/SN党之战,也可以勉强说是虚渊玄党与奈须蘑菇粉之间孩子般的争吵。
  
  5、虚渊玄曾说写F/Z拯救了自己的文字生涯,不奇怪,这家伙写什么剧本都能横尸遍野,灰暗之极,不说文字生涯,个人生涯在未来20年能不能保住我都表示怀疑。
  
  6、F/Z的Mster除了韦伯个个都是变态。
  
  7、F/SN动画重制之后,F/Z弹幕党的动画质量优势不在,只要士郎不再说那句名言,F/SN弹幕党吐气扬眉的时机降临了。
  
  8、F/SN的重制版完美地再现游戏中的文字描写,无论动作场面(特别是Lancer大招突穿死翔之枪的因果律效果,狂赞!!)还是个人肢体场面——老虎真的不是是该剧预算再高的人吗?!喂喂,她的无意义动作也太多了吧!!
  第0话和第1话一共90分钟完美再现了游戏中两个主角视觉里的序章,只是第1话剧情推进明显有点急,时间条有些吃力,猜想是为了尽快进入剧情世界展开背景的缘故。
  不论怎么说,用这种态度制作动画的良心企业,在我心目中ufo已经超越Bones成为我心中的第一位。
  
  
  9、Type Moon吃了Fate老本这么多年,是要向EVA的庵野秀明看齐吗?
  
  10、UFO这些年跟Type Moon成了友好的战略伙伴,8部空之境界剧场版,F/Z,F/SN UBW,还有接下来据说2015年的5部F/SN HF剧场版。
  不论哪一部预算都烧得这么轰轰烈烈喜见乐闻,现在我有一个问题,它的老板究竟是不是麦浚龙?
  
  
  
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  1、F/SN的Fate线主要描写的英灵有Saber(亚瑟王)、Berserker(海格力士)、伪.Assassin(佐佐木小次郎)、金闪闪(英雄王)
  
  2、UBW线主要描写的英灵有红A(未来士郎英灵化)、Caster、Lancer
  
  3、HF线主要描写的角英灵有R姐(美杜莎)、真.Assassin
  
  4、F/Z的Master完爆F/SN的Master,因为F/Z的大人都开挂,F/SN只有小孩开挂,而F/Z的大人比F/SN的小孩多。
  
  5、F/SN的英灵完爆F/Z的英灵,因为F/Z大部分是历史人物,而F/SN大部分是神话人物,和龙与蛇、山鸡与凤凰一个道理。
  
  6、虚渊玄笔下(F/Z)切嗣的形象是根据F/SN(HF线)言峰对士郎关于评价切嗣的一段话的具现。
  
  7、红A(未来士郎)相对于当年的切嗣是2.0版本,是更完美的切嗣,但是在漫长的“拯救”生涯中,红A已经身心累倦生死疲劳——你看看切嗣经历了儿时村庄(弑父!)、空中轰机(弑母!)、毁了半个冬木(得了一个儿子...)后就已然几近崩溃,更何况红A亲身体验了那么多次的人类丑陋面。
  于是红A在UWB线中无比坚决地想杀掉当初拥有无比坚定中二信念的自己。
  据不完全统计,红A四次杀士郎不成功:两次赤裸裸的“偷袭”;一次被凛下禁咒阻止不能对付士郎,以至于后来不能SM士郎的红A智商急剧上升,扮了影帝废了原本的Master的凛使其禁咒无效(如果这也不算爱...);最后一次单挑被士郎的信念动摇。
  总共救了5次:Fate线一次(Berserker);UWB线三次(一次C妈——估计是想自己亲手切断情丝,两次金闪闪);HF线就算是跑龙套也要救一次(移植了手臂)
  
  所以UWB线的主线某意义上概括是杀自己困难无比,救自己要牺牲自己的苦逼剧情。
  
  
  8、红A在日本是型月世界里最受欢迎的角色。
  
  9、蘑菇最初构思Fate中士郎是女性,而Saber是男性(Fate/Prototype),后来成了GAL游戏,女性士郎的角色成了现在的凛。
  
  10、有机会再补充。
  
  
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  最后是关于Fate的五大定律:
  
  一、Caster都是Saber控——C爸控贞德,C妈控模型(幻想嘉年华)
  
  二、Lancer自古幸运E——Lancer又死了,太没有人性啦!
  
  三、Saber终究难逃卫宫家的魔掌。
  
  四、Archer永远拥有一颗近战的心。
  
  五、那把剑叫什么来着?

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