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《李献计历险记》影评:令人慨叹的国产动画佳作

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李献计历险记影评

导演: 年轻优秀的飞行员
主演: 年轻优秀的飞行员 / DEERPLAY
类型: 动画 / 短片
制片国家/地区: 中国
语言: 汉语普通话 / 英语 / 日语
上映日期: 2009-12-05
片长: 20分钟
又名: OTAKU之恋 / Lee's Adventures / Life Sucks

剧情简介:

李献计是一位患有差时症的病人,一直以来,他都坐在电脑前玩一款据说没有打通关过的游戏,为此李献计不惜以卖肾为代价。李献计在高人指点下得知要想打通关这款游戏,就要花50万元买一种兴奋剂,为此李献计经历了一段充满传奇的旅程,可是因为差时症的原因,那段旅程在他记忆里被奇迹般地缩短了。李献计不顾一切想玩通关这款游戏是因为传言只要打通这款游戏,就可以回到过去,李献计想要回到和王倩分手的时候。功夫不负有心人,李献计终于打通关了这款游戏,可是结果却并不是他最初想象的那般,可是李献计并没有放弃,直到慢慢老去……
本片被网友盛赞为“2009年最牛的国产动画片”。

影评:

相比起国外动画短片的精致流畅,《李献计历险记》仍然显得有点粗糙、形式上也有点太追求华丽,但不可否认它绝对是一部非常优秀的动画作品。若将它放在国产 动画工业这个平台上,如果鹤立鸡群这个词有些太过的话,最起码它也当得上排头兵之一。而且,它还是一部私人作品,所有工序都出自导演一人之手。这足以让人 赞叹,尤其当我们的主流动画没有好作品问世时,需要这些力量来推动整个动画业的发展。

那就《李献计历险记》的风格来说,有非常浓重的剪贴画、定格、粘土等等流行动画元素。导演将各种风格揉碎混搭,组合在这么一部非常奇幻的影片里,流畅的讲述了一 个20分钟的爱情故事。这种拼贴,有着很严重旧时代感,老房子、旧照片,导演是在用这些碎片粘合起一种过去的记忆。我看过的动画短片不算多,印象深刻的还 是奥斯卡最佳短片系列。但那些都是统一风格下的故事成品,与《李献计历险记》不同。

《李献计历险记》以游戏界面开头,快速利落,而且颇带技术色彩。这决定了整部影片是以一种游戏式的虚幻感在进行,分镜头完全就是一个个的游戏场景,而画面间的剪 切则也是快速与不落窠臼的。再配上了导演北京味浓重的普通话,调侃、耍贫的腔调,绝对是为影片加分的一项。有评论称“静音看《李献计历险记》,就是看学院 式的艺术自传片;闭上眼睛听《李献计历险记》,就是年轻优秀的飞行员的单口京片子相声;可是把画面和声音结合起来,京味特色就太浓了,有作者超级自恋的痕 迹。“这个评价虽然偏颇却也一语中的,作为一个局外人来看,《李献计历险记》中体现的技术是不难学到的,而如果缺了那口京腔京调,整个影片要失色不少。

但李献计成功的不只是风格一项,故事也不得不说。电影里有个叫”王倩“的女孩,是李献计一切疯狂的根源。正是为了挽回一段逝去的爱,李献计才捐肾、换铁 手、盗玉玺。比起风格,故事才是真正打动诸多网民的关键所在。剔掉那些超出现实的疯狂之举,李献计对爱情的执着,那种对逝去爱情的不舍是非常能够引起 70、80后的集体青春回忆的。”村里有个姑娘叫小芳,长的好看又善良“耳熟能详的”小芳“也跟片中的王倩一样,成了一种集体的记忆对象。叫什么无所谓, 关键是有过那么一个人。

所以,李献计的不顾一切、痴心绝对,在女性观众看来就成了幻想中白马王子该有的举动,在男性观众看来,就成了承载自己少时爱情的记忆载体了。当一部影片能 同时担负起诸多人的共同回忆时,引起共鸣就成为了必然。更别提片中出现过的旧公园、胡同上方的旧电线……就如同那首《lilei和hanmeimei》一 样,召唤起的都是大家心中的寂寞。而故事中李献计历经历险,最终到达的彼岸,则就还是那千千万万影片中的成长故事,挥别过去的惆怅都是我们感同身受的,成 长是个破茧而出的痛苦过程,但结局却应该是美丽的,只是李献计将这个过程完成的太过漫长。但如果只是将影片做成一个青春爱情故事,估计彰显不了作者在配 音、节奏等等方面的天赋,所以影加入了日本人、康熙来了、本·拉登等等桥段,效果是好的,但与这部动画的主题有一丁点的走偏锋也是真的,20分钟本就不 长,笑果太多也没太多必要,何苦作者还有那么多哲学意图的深思。

接下来再说说影片的制高点,纯属观影无聊者——我瞎掰。这部动画引入了一个非常概念叫做”差时症“,两种表现一是”将一段很短的时间臆想的很长“,二是将 ”将一段很长的时间幻想的很短“。王倩和李献计就是得了这种”差时症“的人,到底存不存在这种病症,不属于咱的分析范围之内。但差时症在影片中是非常重要 的,李献计被差时症困扰,活得颠三倒四,但对王倩他明白的很。从结尾来看,王倩的差时症痊愈了,所以她必然要离李献计而去。

那我们可不可以将差时症理解成一种活在假象世界不愿意走出的小青年呢,比如说沉溺于游戏的狂人。也许李献计是将游戏中的时间转换成了现实中的时间,构建了 自己的假想世界,初期的王倩也是如此,但她后来不陪李献计玩儿了,她走出了这个虚拟的世界,走向了现实的生活,所以她的”差时症“自然而然的消失不见了。 李普曼老先生曾经也从我们生活的世界分类出了”拟态环境“这么个名词,也就是”假环境“的意思,说白了还是我们通过接收到的信息自己构建起来的一个假世 界。那么,影片中的”差时症“是否真的具有这样的虚拟与现实世界的链接作用呢,还得作者说了算。我也只是一己之见的假想而已。

而另一点,则是片中出现多次的”门“这个概念。李献计打通关游戏的目的是因为会出现一扇通向过去的门,可真正推开那扇门之后,才发现有更多的门要推开,任 何一扇都是李献计自己过去的生活片段。所以李献计就不停推开门,不停寻找王倩。这么个过程,提供给李献计一种审视自己过去人生的机会,小时的成长、成年后 的痛苦,都如电影般会给李献计重新放映一遍。他原本是要寻找错误挽回王倩的爱情,可当他真正推开各式各样门之后,才意识到这些被定格的过去构成的才是自己 的人生,如果能够随意被擦除修改,那岂不是成了电脑一样的物件。门之外往往是不一样的空间,一种走向私密或者走向公开的屏障,门外与门内,构成了李献计的 假我与真我,整个过程,似乎成了一个不断推翻假我,重新找回真我的过程。那当最后真我的李献计被复原后,他的过去与他的假象世界也就此结束了,那个符号化 了的王倩,也从此消失了。”差时症“与”门“这两个概念,一个代表时间一个代表空间,李献计不停在两种维度上的游移,直到最后他找到了时间与空间的正确交 接点。

《李献计历险记》的旁白是非常有分量的,既切合剧情又颇显文采。如果将李献计就当做作者本人的话,那么可以肯定作者李阳肯定是一个异常怀旧的人物,说不准就是个 寂寞的小青年。电影里的李献计在不停怀旧,作者借用李献计也在不停感念过去的一景一物,这种情感异常朴素与真诚,所以才能汹涌的打动这么多人。还给它冠上 最牛逼的国产动画的称号。但在我看来,李献计是挺牛逼,它的最牛逼也很快会被别人的牛逼给取代。更多我看到的,还是我们这群对国产动画满怀深情与希望观众 的热情,在一片萎靡不振中发现了《李献计历险记》,恨不能让它担负上捧回奥斯卡最佳动画短片的重任,这种热情却一次次被国产动画人打压的憋屈不已。但愿国产动画 能入今年台北101的标语”Taiwan,up“一样,好好的up一次。

文/苍之风云

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