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《盗梦空间》梦超越现实的空间

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  关于《盗梦空间》这部电影,前前后后我看了三遍了,综合三遍的记忆及分析,现
  写下这篇影评。
  “多姆.科布(莱昂纳多.迪卡普里奥饰)是一个经验老道的窃贼。在人们精神
  最为脆弱的时候,他潜入别人梦中,窃取潜意识中有价值的信息和秘密。在他看来,人类思维所能产生的能量是不可限量的——人们靠思维就可以建造城市,可以穿越时空,回到过重新制定社会的法则,人们甚至可以通过思维来进行犯罪。只可惜,面对如此宝贵的财富,大多数人不知道如何获取。而科布却恰巧拥有这样奇特的技能。他利用人们做梦的时候,从他们的潜意识里盗取秘密。因为往往人们在做梦的时候,精神防线是最脆弱的。科布把自己这种绝技称作“摄梦术”。不过,虽然科布的特殊技能,令他在这个贪婪的世界中成为了一个成功的商业间谍,但他为此也付出了沉重的代价。科布成为企业间谍中令人垂涎的对象,也让他失了所爱的人,并成为一名国际逃犯。如今,科布有了一个赎罪的机会,一个最后的行动将给回他原本的生活,只要他能完成一个不可能的任务——奠基(Inception)。与以往不同的是,这次多姆.科布和他的团队的任务不是窃取思想,而是植入思想,要让一个大企业的继承人自愿解散公司。如果他们成功,这就是一次完美犯罪。不过暗中的敌人对他们的行动了如指掌,而只有多姆.科布才能看到敌人的到来,因为犯罪现场存在于人的思想中,他找到了自己的伙伴,要制造出几乎不可能制造出的3层梦境,在不断躲避潜意识里的守护者的攻击中,他们有一些人进入了潜意识最边缘,看到了他潜意识里的妻子,和孩子,他将会怎么选择?会留在那里和妻子在一起,还是会回到现实……”------这是这部电影的简介。
  《盗梦空间》的导演是克里斯托弗.诺兰,除了了解到他还拍过《黑暗骑士》
  以外,其他对他就不太了解了,至于演员什么的,就更不了解了……
  好吧,切入正题,我就直接从影片的叙事上分析:
  引人入胜的悬念
  这部电影很成功,我认为其悬念的甚至占了很大一部分:影片一开始,导演便用大
  远景向我们展示了limbo梦境(后来知道的)中的浩瀚的大海、孤寂的沙滩、巍峨的个人城堡……镜头再切到室内(城堡里),紧张的气氛下,那位老人(老年Saito)和那个主人公(Cobb)的对话,还有那个看似与剧情毫无关系的金属陀螺……这些都让观众一头雾水,知道后面发生了什么。
  再之后,镜头又突然切换了:还是那座城堡,还是那个房间,但却是Cobb和年轻的
  Saito对话,旁边还有Cobb的助手Arthur,他们在向Saito解释关于盗梦,关于意念植入的知识,使观众对这个看似熟悉,却又陌生的概念一下子产生兴趣,让人既感到惊奇,又感到疑惑,所以更加迫切的往下看……而后,(Cobb的妻子)Mal出现,俩人的对话以及随后出现的俩人对立关系让人更加疑惑:这俩人到底是情人呢,还是敌人啊?
  然后就是“意念植入”任务的进行……之后,等观众基本上把盗梦、意念植入、造梦
  等概念搞清楚时,又有一个尚未完成的任务横空出世,于是急切的观众们又不得不耐着性子继续跟着导演的镜头看下……当然,这期间还有对Cobb梦中世界的探索,人们明白了Cobb的苦衷,同情Cobb的同时又无能帮他,所以就只能往后看Cobb如何处理他自己的各种问题了……
  可以说,导演在影片剧情的铺展上,不断“出谜语,造悬念”,再“揭谜底,继续出
  谜语”……这种反反复复的“问答”的出现,让观众心甘情愿的跟着导演的思路往下走,始终充满新鲜感地观看影片--------引人入胜的悬念的设置,真的很成功!
  恢宏骇人的场景
  作为美国好莱坞的大片,必不可少的恢宏骇人的电影场景一直是人们津津乐道的话
  题。同样,《盗梦空间》中的用远镜头拍摄的宏观景观,也是此片高票房的重要元素:
  还是开头,limbo梦境中,那一片无垠的大海,那一片无尽的沙滩,那一座无敌的高
  堡,都给人以视觉的冲击;还有主人公Cobb逃亡的足迹踏遍亚洲(日本)、欧洲(蒙巴萨)、和美洲(美国),让人觉得这个盗梦行动之一个全球性的大活动;还有梦境的设计时,一座硕大的城市,只有几个造梦者在其中漫步,让人看了还真不知道应该说什么好呢;还有第一层梦境中的火车在城市的马路中穿梭、第三层梦境中巍峨的雪山,之后的雪崩,再以及limbo当中正在毁灭的城市……等等,都让人视野开阔,心语难言……
  当然,影片中还有Cobb带领Ariadne(新造梦者)在梦境中学习时,梦境空间的爆
  破,还有对传统物理定律的颠覆------高楼可以倒着搭,汽车可以倒着开人可以多角度行走等等……这些多超出了人们的想象,颠覆了人类的常识,让人大感过瘾……
  变化莫测的“梦太奇”
  如果说一部影片仅仅有强烈的悬念和让人震撼的大景的话,那这部影片的魅力就很
  难表现出来的,而变化莫测的“梦太奇”,就很好地弥补了这份瑕疵:
  《盗梦空间》中,每一层梦境都是相互独立的,每一层梦境都在不同的时间差中发
  生着不同的故事,而把这一个个不同的梦境,不同故事联系在一起的,就是刺激------声音刺激、重力刺激等等。为了使这种刺激表现得强烈逼真,导演用了蒙太奇的手法:
  首先是在本片的第一次盗梦行动中:此时Cobb用的已经是双层梦境了……第二层梦
  境中,城堡突然开始崩塌,让人吓了一跳--------镜头切到第一层梦境:原来是有爆炸……之后整个第二层梦境突然被大水所淹没------镜头再一切:原来是Cobb被浸在水里了------被刺激醒了……再后来又是与现实世界的“链接”……
  现实世界中,Cobb在蒙巴萨逃亡时,Cobb的逃亡与追踪杀手的镜头的不断切换,增
  强了场面的紧张局势,让人不得不佩服Cobb的身形的矫健。然后就是在药剂师的地下室里,Cobb以身试药,又是在梦中看到Mal,之后迅速转到现实,让人也为Cobb捏一把汗……
  第二次“意念植入”任务中,三层梦境加上现实,四种蒙太奇的切割转换,更是让
  人惊叹,所以我称之为“梦太奇”:现实的飞机,狭小的空间中,一下子跳入第一层梦境中巨大的城市空间--------让人不得不再次感叹想象力的伟大;然后第一层梦中Eames化妆模仿小Fischer的教父Browning,也是惟妙惟肖;接着转入第二层梦境,我印象最深的就是Arthur利用视觉矛盾帮助自己击退投影人物,使自己能够安然完成任务;第三层梦境与limbo中,任务关键人物小Fischer利用limbo复活自己在第三层梦境中的身体,继续探寻秘密(意念植入);还有三层梦境中的雪崩、二层梦境中的失重、一层梦境中的汽车从大桥上落水……镜头不断地转换,不断地牵扯着观众们的心,不断地营造紧张气氛,不断地突出任务的艰辛……
  蒙太奇,是电影中的好东西……变幻莫测的蒙太奇,让人更为舒适地在梦中遨游……
  不失细节的想象
  当然,想象也不是天马行空地乱想,导演在不断进行想象的同时,仍然不忘细节的
  处理:
  还是回到第一场盗梦行动,在行动快节结束时,Cobb的同伙利用手表(精确到秒钟)
  来计算时间,以此来唤醒他们,不得不让人意识到这时一个极为精密的技术活;还有,如何区别现实与梦境,导演也做了一个交代:图腾。小小的陀螺,在开片时看似是无用的摆设,实际上却在片末起到了唤醒Saito的作用,帮助Saito找回自我,回到现实;还有在Mal自杀的那一幕中,这里的镜头不用纵深镜头,反而用对立的切割转换镜头,这就向观众暗示了Mal和Cobb终究没能在一起的悲剧结局;还有投影人物的攻击性的设计,梦境与现实的时间差的设定,都为后面影片的情节的发展奠定了基础……
  影片细节,体现一位的素质,无疑,克里斯托弗.诺兰,是一位极为谨慎却又创

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