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《像素大战》影评:用情怀为扯淡买单

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   无论是本片上映与否,你只要跟别人说,8-bit外星人要入侵地球,把整个地球变成一个像素的世界,都会显得十分扯淡。没错,因为这是再过几亿年也绝不可能发生的事情。8-bit已经是一个过的时代,怎么可能像科幻设定那样在未来变成现实?但是这件比做白日梦还扯淡的事情,却牵扯出了众多观众的情怀。因为8-bit游戏所代表的那个逝的年代,对于我们来说,是一个充满了欢乐与热血的年代。我们岂能不怀念?

   在如今充满了课金和付费DLC&装备,以及土豪富二代为了追女友可以日充数万元的游戏时代,很难想象当初系统简单到只有四方向键和两个动作键的游戏,就足以令人沉浸其中无法自拔。如今的电子游戏,尤其是网络游戏,尽管拥有复杂的系统和炫目的画面,却总给人单调乏味的重复感,如果没有其它手段性的勾引,无法持续吸引玩家。而那个年代的像素游戏,却仅仅通过关卡设计,便勾引着玩家们一次次地重复挑战。由于这种玩游戏的体验一不返了,所以这种体验势必变成了一种只能怀旧的情怀。
  
  
   本片改编自2010年法国的一名计算机绘图师帕特里克-让导演的短片《像素入侵纽约城》。这个短片因为触发了无数人的童年回忆,在网上一夜之间的点击率就过了百万。不过由于其只是一部两分半钟的短片,所以并不需要起承转合的故事,而只需要展现一个奇思妙想下的场景,那就是像素入侵。可以说,帕特里克-让把许多玩家那扯淡的白日梦给视觉化了,获得如此追捧乃自然而然。可是当你把这个视觉片段变成一部100分钟的电影,却需要一个故事来做承载。于是,像素入侵这个扯淡的事,就不得不放在台面上来,正式地将其扯得大一些。
  
  
   作为一个电影项目的开发者,我深知一个有趣的点子向一个电影挺进的艰难。我遇到过许多情况,一个人(导演、投资人、演员等等有电影梦的人)兴高采烈地找我,说他有一个非常有趣的想法,拍成电影一定成功。可是我听了之后往往不得不为其泼盆冷水。因为他们讲的多半是一个看似有趣的小扯淡,离能够进影院的电影还有十万八千里。索尼哥伦比亚要改编《像素入侵纽约城》,就不得不面对这十万八千里的艰难。
  
  
   导演克里斯-哥伦布的作品大都带有魔幻科幻等超现实元素,适合来扯淡;编剧蒂莫斯-道灵写过不少笑点奇特的喜剧片,也适合来扯淡;主演亚当-桑德勒曾蝉联5年的人民选择奖最受欢迎喜剧片男演员,更适合来扯淡。再加上索尼本身就做电子游戏,成功搞定了那些老游戏的版权使用权,从而让我们看到了这场绝无仅有的超级大扯淡。明明绝无可能发生的事和画面,就这么在扯淡的光环下出现了,并震撼着我们一颗颗念旧情的小心脏。

作者满囤儿

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