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原力觉醒的力量设计与人物刻画

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很多读者吐槽《星战7》毫无进步。但就我来看,这故事致敬了星战前三部,或者说,他把星战前三部的所有经典场景用适当的方式展现在了读者的眼前:雪原、森林、叛军基地、沙漠、酒吧、死星走廊,处处透露着熟悉感。但故事中的女主有着过的回忆,更屡次明言回家等人,仿佛埋了一些线索。所以本质上,我认为,《星战7》很可能是一部过渡性质的故事。
从故事的开头,我依然想吐槽一下,如果是我,我会在故事的开头设计这么一个场景,纯粹是远景,就好像《闪灵》的那种远景:
一个裹着风衣斗篷的老人,独孤的在浓雾中爬上了高山,观众隐约可以在浓雾中看见有着雅典风格的建筑,然后配合星战悠扬的音乐,老者消失在了浓雾中——这就有种世外高人的感觉,更可以加强天行者未来出场时的那种震撼感。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-下有关键情节剧透,未看勿入-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
回主题,在开始前,我先举例:
比如千年凖这部飞船,这根本是必须强制退役的一部飞船吧,还继续服役?这不相当于大家都用触屏手机的时代,忽然在街上看见有人拿着砖头大小的【大哥大】在对话么?还有,女主星球的当地人购买部件时,居然不把自己的飞船锁起来?这不明摆着小车不锁门,等人来偷吗?帝国战舰就在外围,居然没有进行太空封锁??
所以,如果从现实的角度来看,这个故事却有不合情理的地方,仿佛过小孩家家一般。但从《星战》一贯的风格来看,这些所谓的“不合情理”,非但合情合理,且对得起当年的老观众。因为当年的《星战》其实故事格局一直很简单。
正如卢卡斯自己说的那样:”这是一部发生在太空的家庭伦理剧。“——当然了,星战的太空史格局是非常辽阔的。所以,在这里我想探讨的是一个关于人物刻画与力量设定的问题。
首先,女主,领悟光剑格斗术的速度太快这很显然不合理,其实在故事的开头,可以适当的让女主展现出合理的棍棒格斗技术,摆出比较懂得格斗术的模样。这就跟《饥饿游戏》中的女主一样,女主会射箭是从小为了生存学出来,而不是临阵学习的,这显然更有说服力。
当年《星战5:帝国反击战》中,男主使用光剑,好歹是有受过训练的。女主这个实在太说不过。
黑人芬恩(风暴兵叛徒),拿光剑一轮乱砍乱劈,就更不合理了。听说后期的帝国,已经有自然人加入克隆人军了,所以这小子叛变克隆人军也算合理——毕竟这是《星战》。
后来拿了光剑,这小子居然敢跟风暴兵对砍,但也还算牵强。但对伦.黑武士(索罗之子)这种明显学习过光剑格斗术的人,他还能拿光剑跟他PK几轮,实在太不合理了吧,索罗之子、伦黑武士整个都掉价了。即便受伤,但索罗之子完全可以用原力进行远程攻击,或者直接用心灵感应术让黑人自裁。
如果作为导演的话,不顾分级制的限制,我认为完全可以这么设计故事:
先让女主跟伦.黑武士PK,但伦.黑武士(索罗之子)在弑父后,已歇斯底里,眼睛发出了类似西斯的红光,于是黑武士以悍勇姿态将女主压着打,当打不过时,被黑武士用原力掐脖术吊起,眼看窒息,这时,黑人从旁边用激光枪偷袭,打中了黑武士的肩膀——中枪两处,女主脱落掉地。
愤怒的黑武士于是挥剑挡着激光前进,光剑一把将黑人的手砍飞,然后用原力震荡术将黑人震飞。这时,韩索罗之子拿光剑,一步一步的走向在地上呻吟的黑人,准备一剑将黑人宰了。
而晕倒的女主仿佛感觉到了什么东西的召唤,并闪回过的某些关键片段,然后原力初步觉醒,并拿起了光剑,然后从背后猛扑向黑武士,利用女主儿时学来的棍棒技术,跟黑武士在森林中边打边跑,并适当的运用森林的环境躲避黑武士的追砍。而黑武士因为中枪两处,不断失血,于是便被女主占了轻微的优势。
但打到最后,女主还是不够黑武士强大,不断的在森林中躲闪,这时,朱尔(猿人)驾着千年凖出现,用——莉亚公主强制韩索罗对千年凖进行升级——新安装在千年凖前方的激光前炮,对黑武士一轮扫射,于是黑武士与女主隔开。
这时,地震又来了,黑武士与女主中间的地陷了下,于是两人就隔开了。女主与黑武士隔谷相望,女主转头拉起黑人,走上了千年凖,准备离开。
我这里要吐槽的是,韩索罗之子是黑武士身份的秘密,泄露得太早,但其实这无所谓,因为真正的星战迷估计也猜得到,因为星战的格局太简单,刻意卖弄反而贬低编剧自己的智商。
但让扮演黑武士之子的演员,提前脱下他的面具,则根本没有半点必要性。完全这可以等到汉索罗与他面对面的时候,再脱下面具。而且我认为他的面具完全可以不用脱,可以采用自动化的方式,让面具自行打开。
关键还在于这个角色的个性太中二,真是一个年轻人啊,其实如果要苦大仇深的话,完全能通过人物对话来适当表达故事——比如儿子将妹妹的死怪责于父母没能保护好自己的妹妹。
伦黑武士完全可以这么说:“什么共和国,如果共和国正义的话,为何共和国会害死我的妹妹。如果不是你当时离开我们身边,拯救什么共和国,我妹妹也不会死啊!!!”,然后狠下心肠,一剑捅死了自己的父亲。
只消这么一句话,信息量就超级大了,完全可以联想到共和国分裂的场景。更主要的是,我敢肯定,这句话可以加强故事的震撼力——当然,韩索罗之死,本身的震撼力已经够强了。而且,刚好也可以与卢克与莉亚之间兄妹关系进行明显的对比。
其实,我觉得韩索罗死得很好!很棒!这是划清与《星战正传》的浓烈一笔!当然,我也忽然明白了一点,韩索罗之死,刚好由《星球大战:侠盗一号》代替千年凖。千年凖毕竟是一种情怀,现在大街上还能看到有人用【大哥大】吗?所以,《星战7》很可能是一部过渡性质的故事。
最后,我认为,《星战7》最败笔的就是莉亚公主与天行者出场的那一幕。我并不是针对演员,毫无此意。我针对的是整个场景的设计。莉亚公主的问题,在于没有对索罗的死有“反应”,这种反应不一定是悲伤,但一定要有“反应”;天行者卢克的出场,问题在于不够神秘!神秘的氛围没有把握到位!这个实在过于致命。
其实在电影结局处的处理。其实当时叛军胜利了,但对莉亚却不是胜利——因为韩索罗死了。如果为了衬托故事,完全可以这么设置情节画面:
千年凖则降落回到了基地,莉亚出面迎接,大家纷纷在欢呼死星爆炸,沉浸在喜悦当中。那时的画面是缓慢的,但对莉亚是无声的。莉亚安静的走到了千年凖前面,千年凖的舱门打开了,这时,朱尔与女主从舱门走了下来,而护士们则迅速的推着悬浮担架(致敬帝国反击战)走到舱内——因为舱内还有伤员黑人芬恩。
朱尔向莉亚走,3PO则总是做着不合时宜的事情,他说:“韩索罗船长呢?”。这时,莉亚看着朱尔,朱尔无奈的摇摇头,悲伤的恩恩了几声,然后莉亚抱了抱朱尔,对女主说:“谢谢你们拯救了正义的事业”,然后淡淡的转身就离开了众人喜悦欢呼的视线,女主就这样看着莉亚公主的背影离开。但那时,周围所有喜悦的声音都是模糊的,这里就可以表现出某种悲伤的气氛了。
——有多人认为,莉亚公主应该伤心欲绝,你太小看莉亚公主了,她是一个公主,也有多年的从政经验,而且也是个很坚强的女人,她不会在人前表现出悲伤,但却会躲到人们背后哭。而且,韩索罗是个浪子,莉亚与韩索罗,都是老夫老妻了,莉亚公主表现出这种淡然与坚忍,反而更悲伤不已。
而这种淡然的音乐可以继续延续下,就好像当年《星战3:西斯的复仇》,奥比旺托孤塔莉亚与卢克那段情节,整个故事是没有对白的,尤其是塔图因托孤卢克,只有远景、落日与悠扬的音乐,使得整个故事走向了高潮!在缓慢而忧伤的音乐中,莉亚公主转身而;
当所有人都在筹划着反攻【第一军团】,这时画面一转,莉亚公主默默的看着R2D2,旁边无人,他的眼泪滴了下来,滴在R2D2的头顶上,这时R2D2,却出现了反应。于是莉亚公主缓过神来........到最后,R2D2,释放出星图的信息!音乐逐渐从低沉开始走向高扬。
BB-8释放出其信息与R2D2的信息重合,女主、公主与朱尔,三人共同看到了这个信息。女主在临走前,看躺在修复舱内的黑人芬恩进行肢体植入。这时,镜头对女主进行大特写,眼中逐渐闪出了坚定的表情!!!
伴随着高扬的音乐,驾驶着进行了强化更新的千年凖离开了起义军!!!
.............
在星际的另外一边,镜头用远景,同样在浓雾中的山顶,看到有某颗流星划破了天空——千年凖。
这时,女主到达了海多陆地少的星球,走上了那个浓雾环绕的小岛上,并在浓雾中,循着石阶一级一级往上,并在陡峭处有适当的攀爬动作。
最后上到了岛屿上的高崖处,这时,仿佛金顶日出一样的光穿透了海上浓雾中,使得浓雾逐渐散开,这时,有一道身影就在高崖的尽头..............
女主看着这人的背影说:“我把光剑交还于您。”
这时,以环绕视角围绕着女主与高崖边上的长者,进行环绕,再回归到长者身上。
那个长者,缓缓的转过身来,镜头顺着他的双手,放到斗篷帽檐,然后缓缓的拉开了帽檐。
画面上,露出头发,然后胡子,然后才看到整体
传说中的天行者!!!!
然后镜头往卢克的眼中缩小而,仿佛在其眼中有着深邃的原力光芒,接着故事结束!............
作者白之王

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